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/ Almathera Ten Pack 3: CDPD 3 / Almathera Ten on Ten - Disc 3: CDPD3.iso / fish / 726-750 / 750 / addicon / addicon.dok < prev    next >
Text File  |  1995-03-18  |  21KB  |  590 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.                        ANLEITUNG DOKUMENTATION ZU
  9.  
  10.  
  11.                 AddIcon  VERSION  1.7   FREEWARE VERSION
  12.  
  13.  
  14.                         geschrieben 1992 von H.P.G.
  15.  
  16. INDEX:
  17.  
  18.  
  19.  
  20.             INDEX
  21.             Allgemeine Beschreibung
  22.             Geschichte
  23.             SYSTEM Vorrausetzungen
  24.             Rechtliches
  25.             FEATURES
  26.             Installation
  27.             Starten von AddIcon
  28.             AddIcon START PARAMETER
  29.             Tips
  30.             BUGS
  31.             Benutzen von AddIcon
  32.             Liste aller bekannten IconTypen
  33.             Technisches
  34.             Zum Schluß
  35.             Adresse
  36.             Liste aller Dateien
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41. Allgemeine Beschreibung:
  42.  
  43.  
  44.         AddIcon [AI] ist ein Programm, daß Dateien und Verzeichnisse mit
  45.         Icons versieht.
  46.  
  47.         AI verfügt über eine Vielzahl von Übergabeparametern.
  48.  
  49.         AI unterstützt  PatternMatching ( also  Angabe  von Suchmustern,
  50.         z.B.: #? ~#? [a-u])  in   Datei-   und   Verzeichnisnamen   nach
  51.         AmigaDOS Standart.
  52.  
  53.         AddIcon  läuft nur unter OS 2.xx. Wobei auch die Version 36 Pro-
  54.         bleme  haben könnte, da dabei einige Funktionen noch nicht rich-
  55.         tig  implementiert  waren.  Da  das  Programm regen Gebrauch der
  56.         neuen  OS 2.0 Features macht, ist es leider unter OS 1.2 und 1.3
  57.         nicht lauffähig.
  58.  
  59.         Die  Icons,  die  AI  kopiert,  müssen  sich im logischen Device
  60.         oder Assign 'Icons:' befinden.  Man  kann  also  einfach die auf
  61.         dieser  Diskette vorhandenen Icons im Icons-Verzeichnis kopieren
  62.         und in der Startup-Sequence folgende Zeile einfügen:
  63.  
  64.         Assign Icons: 'Verzeichnis der Icons'
  65.  
  66.         und schon hat man damit keine Probleme mehr.
  67.  
  68.         AddIcon erkennt viele verschiedene Datei-Typen.  Dabei  geht  es
  69.         zuerst  davon aus,  daß  die Dateien mit einem zu ihrem Typ ent-
  70.         sprechenden  Suffix '.xx'  versehen sind.  Also z.B.  eine Datei
  71.         mit Suffix '.c'  wird  immer als CSource Datei erkannt.  Dateien
  72.         mit Suffix '.ilbm' dagegen werden als Bilder (PICTURES) erkannt.
  73.  
  74.         Findet  AI  eine Datei ohne Suffix, wird diese Datei automatisch
  75.         nach sogenannten Iff-Chunks untersucht.
  76.  
  77.         Findet  AI  keinen IFF-Chunk, liest es die Datei und untersucht,
  78.         ob es  sich um eine binäre oder eine ASCII-Datei handelt könnte.
  79.  
  80.         Bestehen  über  90% der Daten der Datei aus ASCII-Buchstaben, so
  81.         nimmt AI an, daß es sich um eine TextDatei vom TYP ASCII handelt.
  82.  
  83.         Achtung: Bei größeren Dateien kann dies eine geraume Zeit dauern.
  84.  
  85.         Findet  AI den Typ einer Datei heraus, so kopiert es das entspre-
  86.         chende Icon zu dieser Datei.
  87.  
  88.         Selbstverständlich  kann man eigene Icons verwenden und alle Ein-
  89.         stellungen der Icons nach seinem Belieben abändern.
  90.         Bei  Projekt Icons kann man z.B. das DefaultTool dieser, entspre-
  91.         chend seinen eigenen Wünschen, abändern.
  92.  
  93.         Benutzt  man  z.B. TurboText  als  TextEditor,  so ändert man das
  94.         DefaultTool des ASCII-Icons einfach in  z.B.  c:TTX  um. Wird nun
  95.         dieses Icon zu einer Datei kopiert, so  wird nun automatisch beim
  96.         Doppelklick auf dieses Icon TTX mit dem Namen der Datei gestartet.
  97.  
  98.         Dies  funktioniert  natürlich  genauso bei allen anderen Projekt-
  99.         Icons.  Vorraussetzung  ist  allerdings,  daß  das  Programm, daß
  100.         man  aufrufen  will,  Aufrufe  mittels Mehrfachslektion von Icons
  101.         unterstützt.
  102.  
  103. Geschichte:
  104.  
  105. Version 0.1 - 0.9:
  106.  
  107.         Beta  Versionen  ohne richtige Funktion. Nur geschrieben,  um den
  108.         Umgang mit dem Amiga zu erlernen.
  109.  
  110. Version 1.0 - 1.3
  111.  
  112.         Funktionesfähige  Version  für  Kickstart  1.3.  Mit  Intuition-
  113.         Oberfläche,  aber  ohne   Typen  Erkennung  von Icons, benötigte
  114.         Arp.Library V 39.1
  115.  
  116. Version 1.4
  117.  
  118.         Verbesserung  der  Bedienungsoberfläche. Ersatz der Arp.Library
  119.         durch Benutzung der Req.Library.
  120.  
  121. Version 1.5
  122.  
  123.         Verbesserungen im Bedienungskompfort. Neue Funktionen eingebaut.
  124.  
  125. Version 1.6
  126.  
  127.         Erste OS 2.0 Version. Beta-Testing. Benutze noch alte Funktionen
  128.         für  Commandline Parsing.  Jetzt nur noch Cli-startfähig. Wenige
  129.         Parameter.
  130.  
  131. Version 1.61 - 1.68
  132.  
  133.         Verbesserungen  und  mehr  Funktionen   eingebaut.  Konsequente
  134.         Nutzung  der neuen  OS 2.xx Fähigkeiten. Ausgabe des Programmes
  135.         verbessert. Geschwindigkeitssteigerungen beim Analysieren. Ein-
  136.         bau der QUICK- und ASK- und UPDATE-Option. Support von Pattern-
  137.         Matching.
  138.  
  139. Version 1.7
  140.  
  141.         Ab  jetzt  ist  keine   Intuition  Oberfläche  mehr  vorhanden.
  142.         Einbau  von  ^C-Break-Handling.  Jetzt kann das Programm jeder-
  143.         zeit durch ^C ( Control+C Taste )  abgebrochen werden, ohne daß
  144.         Speicher verloren geht oder Locks etc. freigegeben werden. Ein-
  145.         bau eines Easy-Requesters im Break-Fall, der nach Abbruch fragt.
  146.         Verbesserung  der  Geschwindigkeit  beim Analysieren der Datei-
  147.         typen. Einbau von IFF-Chunks-Suchroutine.  Abfrage  der  ASCII-
  148.         Zeichen in einer Datei. Benutzt jetzt logisches Device 'ICONS:'.
  149.         Dadurch  mehr  Flexibilität  beim  Ersatz  der  benuzten Icons.
  150.         AI  kann  jetzt  auch  ganze  Verzeichnisse  mit Icons versehen
  151.         (mit Pattern Matching).
  152.         Erste allgemeine Veröffentlichung.
  153.  
  154.  
  155. SYSTEM Vorrausetzungen:
  156.  
  157.  
  158.         Für AI benötigt man mindestens Kickstart 2.xx Version 37.xx.
  159.  
  160.         Man muß ein logisches Device namens 'Icons:' installiert haben.
  161.         Dort sollten sich alle Icons, die auch im Icons-Verzeichnis auf
  162.         dieser Diskette sind, befinden.
  163.  
  164.         Man sollte AI nicht bei größeren Dateien benutzen, da dies eine
  165.         geraume Zeit dauern kann.
  166.         AI allokiert zu lesen einen Speicherblock, der der Größe der zu
  167.         untersuchenden  Datei  enstpricht,  so kann es bei größeren Da-
  168.         teien  zu  Speicherengpässen  kommen. In diesem Fall lieber mit
  169.         der QUICK-Option und/oder der ASK-Option arbeiten.
  170.  
  171.  
  172. Rechtliches:
  173.  
  174.  
  175.         Ich habe mich entschlossen dieses Programm und alle beigefügten
  176.         Dateien und Scripts, sowie aller Anleitungen, als FREEWARE   zu
  177.         deklarieren.
  178.  
  179.         D.h.:
  180.  
  181.             Jeder kann AddIcon benutzen.
  182.             Jeder darf AddIcon weitergeben, wenn:
  183.  
  184.                 1. Alle unten aufgeführten Programme mit  weitergegeben
  185.                    werden,
  186.  
  187.                 2. Keinerlei Veränderungen der unten aufgeführten  Pro-
  188.                    grammen (am Ende der Anleitung)  vorgenommen wurden,
  189.  
  190.                 3. Bei  Nachkompilierungen  der QuellCodes muß ein Hin-
  191.                    weis  auf  den  Orginalprogrammierer beigefügt sein,
  192.                    bei  Herausgabe  dieser,  muß  eine  Kopie  an  mich
  193.                    gesandt werden.
  194.  
  195.                 4. AddIcon darf nicht verkauft werden.
  196.  
  197.                        Außnahme: Es darf eine geringe  Kopiergebühr er-
  198.                                  hoben werden, die aber  5 DM  bzw. den
  199.                                  entsprechenden  Gegenwert  in  anderen
  200.                                  Währungen nicht übersteigt.
  201.  
  202.                 5. AddIcon darf nur als Teil eines kommerziellen Pr-
  203.                    oduktes herrausgegeben  werden,  mit ausdrücklicher
  204.                    schriftlicher Genehmigung des Autors (Adresse siehe
  205.                    unten).
  206.  
  207.                 Zuwiderhandlungen  der  oben  Aufgeführten  Konditionen
  208.                 werden Zivilrechtlich verfolgt.
  209.  
  210.  
  211.         Ferner  wird  für  die Funktion des Programmes ,sowie möglicher
  212.         Folgen  der  Benutzung  des Programmes sowie der u. a. Dateien,
  213.         keinerlei Gewährleistung übernommen.
  214.  
  215.         !!! Alle Risiken trägt der Benutzer allein !!!
  216.  
  217.  
  218.  
  219. FEATURES:
  220.  
  221.         - Volle   Unterstützung  von   PatternMatching  nach  AmigaDOS
  222.           Standart
  223.  
  224.         - Konsequente  Nutzung  von OS 2.xx Features und daher relativ
  225.           klein.
  226.  
  227.         - AddIcon  erkennt eine Vielzahl von verschiedenen Datei-Typen
  228.  
  229.         - Es besitzt  eine  Update-Funktion,  die nur Icons zu Dateien
  230.           kopiert, die bis dahin noch kein Icon besitzen
  231.  
  232.         - Ask  Funktion,  die dem Benutzer Gelegenheit gibt, vor jedem
  233.           Kopiervorgang AddIcon abzubrechen oder zur nächsten Datei zu
  234.           gehen.
  235.  
  236.         - Quick  Funktion,  die  eine große Zeitersparnis bei größeren
  237.           Dateien mit sich bringt.
  238.  
  239.         - Automatische Erkennung von IFF_Chunks
  240.  
  241.         - Untersuchung nach Binärdaten in Dateien
  242.  
  243.         - Verwendung von selbsthergestellten Icons möglich
  244.  
  245.         - Volle Information beim Auftreten System-bedingte Fehler oder
  246.           Bedienungsfehler.
  247.  
  248.         - Volle Informierung des Benutzers während aller Kopiervorgänge
  249.  
  250.  
  251.  
  252. Installation:
  253.  
  254.  
  255.         Einfach  AddIcon ins C:, oder jedes beliebig andere Verzeichnis
  256.         im aktuellen AmigaDOS-Suchpfad kopieren.
  257.  
  258.         das Icons-Verzeichnis auf dieser Diskette irgendwohin am besten
  259.         auf die WorkBench-Diskette kopieren.
  260.  
  261.         Folgende Zeile in Startup-Sequence einfügen
  262.  
  263.         .
  264.         .
  265.         .
  266.  
  267.         Assign Icons: <Pfad der Icons>
  268.  
  269.         .
  270.         .
  271.         .
  272.  
  273.  
  274. Starten von AddIcon:
  275.  
  276.  
  277.         AddIcon muß vom CLI aus gestartet werden. Alternativ dazu kann
  278.         man  auch  den  WBenchmenüpunkt 'ExecuteCommand' ausführen und
  279.         dann AddIcon <Parameter> in das StringGadget eingeben.
  280.  
  281.  
  282.  
  283. AddIcon START PARAMETER:
  284.  
  285.  
  286.         AI hat folgende
  287.  
  288.         Syntax: AddIcon <INFO/S|TO>[UPDATE/S][ASK/S][QUICK/S][QUIET/S]
  289.                         [NOCOL/S]
  290.  
  291.         INFO         ------------     gibt man INFO an so gibt AddIcon
  292.                                       eine  Liste  aller ihm bekannten
  293.                                       Chunks und die  zugehörigen Icon
  294.                                       Typen aus. Die Icons im 'ICONS:'
  295.                                       - Verzeichnis  müssen  den glei-
  296.                                       chen Namen, wie die Typen haben.
  297.  
  298.         TO           Zeichenkette     Anstelle von TO muß man ein Ver-
  299.                                       zeichnis oder eine Datei angeben.
  300.                                       Die .info  Endung  kann man weg-
  301.                                       lassen.
  302.                                       Handelt  es  sich  bei TO um ein
  303.                                       Verzeichnis,  so  gibt  es  zwei
  304.                                       Möglichkeiten:
  305.  
  306.                       1. man will das Verzeichnis mit einem  Icon mit
  307.                          dem Typ DRAWER (Verzeichnis) versehen:
  308.  
  309.                          TO  muß dann einfach dem Namen des Verzeich-
  310.                          nisses  entsprechen, zu dem man das Icon ko-
  311.                          pieren möchte
  312.  
  313.                          Bsp.:  AddIcon sys:c
  314.  
  315.                          In  diesem  Fall  würde  AddIcon  ein  Icon
  316.                          mit  dem  Typ  DRAWER zu SYS: mit dem Namen
  317.                          c.info kopieren
  318.  
  319.                       2. man will alle Dateien des  angegebenen Ver-
  320.                          zeichnisses mit Icons versehen:
  321.  
  322.                          TO  muß  dann  mit einem ':' oder einem '/'
  323.                          enden.
  324.  
  325.                          Bsp.:  AddIcon sys:text/
  326.  
  327.                          In  diesem  Fall würde AddIcon alle Dateien
  328.                          und  Unterverzeichnisse  des Verzeichnisses
  329.                          'sys:text' mit Icon versehen.
  330.  
  331.         UPDATE        ------------    gibt man UPDATE an, so   kopiert
  332.                                       AddIcon nur Icons zu Dateien bzw.
  333.                                       Verzeichnissen,  die  noch  kein
  334.                                       Icon besitzen.
  335.  
  336.         ASK           ------------    gibt  man  ASK  an,  so fragt AI
  337.                                       jedesmal  bevor  es ein Icon ko-
  338.                                       piert,  ob  man es auch wirklich
  339.                                       will.  Dabei  gibt  AI folgenden
  340.                                       Text aus:
  341.  
  342.                        Do you want to create <ICON-Name> with the Type
  343.                        <IconType> (y)es|(n)o|(c)ancel
  344.  
  345.                        (sinngemäß:  Willst du IconName mit dem Typ
  346.                         IconType kopieren ja nein abbruch)
  347.  
  348.                        - gibt man  y für yes ein, so wird das Icon ko-
  349.                          piert
  350.                        - gibt  man  c  an, so wird der gesamte Vorgang
  351.                          abgebrochen
  352.                        - gibt man n oder irgendetwas  Anderes  ein, so
  353.                          sucht  AddIcon nach der nächsten Datei, falls
  354.                          Jokerzeichen  oder  ein Verzeichnis angegeben
  355.                          wurden.
  356.  
  357.                        Will  man  ein  Verzeichnis mit Icons versehen,
  358.                        ohne  dessen  Inhalt  zu kennen, sollte man die
  359.                        ASK-Option benutzen. AddIcon erkennt zwar viele
  360.                        Dateitypen, aber nicht alle.
  361.                        Um  nicht  einen falschen Icon-Typ kopiert oder
  362.                        über ein bereits vorhandenes Icon überschrieben
  363.                        zu  bekommen,  sollte  man  außerdem  noch  die
  364.                        UPDATE-Option benutzen.
  365.  
  366.         QUICK         ------------    gibt  man Quick an, so untersucht
  367.                                       AddIcon Dateien ohne Suffix zeit-
  368.                                       sparend. D.h bei  größeren  Files
  369.                                       ( größer als 5 k )  nimmt AddIcon
  370.                                       an,  daß  es  sich  um TOOLS also
  371.                                       lauffähige  Programme handelt und
  372.                                       kopiert also das TOOL-Icon zu die-
  373.                                       sen Dateien.
  374.  
  375.         QUIET         ------------    AI informiert den Benutzer ständig
  376.                                       über  das, was das Programm gerade
  377.                                       macht.  Mit  Angabe dieser Option,
  378.                                       werden keine Informationen zum Cli
  379.                                       Fenster ausgegeben.  Es  sei denn,
  380.                                       es passiert ein Fehler.
  381.  
  382.         NOCOL         ------------    Normalerweise  schreibt  AI  seine
  383.                                       Nachrichten in zwei  Farben in das
  384.                                       Cli-Fenster. Wenn einem dies nicht
  385.                                       gefällt,  kann  man NOCOL angeben.
  386.                                       Wird  dies  getan,  so  erscheinen
  387.                                       Nachrichten  in  schwarz. Auch bei
  388.                                       Angabe  von  Info wird die Ausgabe
  389.                                       nun einfarbig ausgeführt.
  390.  
  391.  
  392.         Alle  Optionen  und  PARAMETER  können  beliebig gemischt und in
  393.         jeder Reihenfolge angegeben werden.
  394.  
  395.         Treten Fehler auf, wird der Benutzer darauf aufmerksam gemacht.
  396.  
  397.  
  398. *** Startet  man AI ohne PARAMETER wird ein kleiner Hilfstext ausgegeben.
  399. *** Dieser Hilfstext erscheint ebenfalls bei falschen Parameterübergaben.
  400.  
  401.  
  402. Tips:
  403.  
  404.      Man  kann  ohne  viel  Aufwand auch verschiedene Verzeichnisse mit
  405.      Icons mit AI benutzen. Dabei muß man nur das 'ICONS:'- Assign ent-
  406.      sprechend umändern.
  407.      Dazu  eignet  sich  am  Besten eine Batch-Datei, die etwa folgende
  408.      Zeilen enthalten könnte:
  409.  
  410.  
  411.      .OPT RELEASE
  412.  
  413.      if <RELEASE> EQ FISH
  414.         assign ICONS: sys:FishDisks
  415.      endif
  416.      if (RELEASE> EQ NORMAL
  417.         assign ICONS: sys:NormalIcons
  418.      endif
  419.      ...
  420.  
  421.  
  422.      Ist  diese Datei im aktuellen Suchpfad und hat man zusätzlich noch
  423.      das Script-Bit  mittels 'Protect <Name> +s'  gesetzt, kann man mit
  424.  
  425.        1> <Name> FISH   ; Name = Name dieser BatchDatei
  426.  
  427.      die  Icons  im 'sys:FiskDisk' - Verzeichnis mit AddIcon verwenden.
  428.  
  429.  
  430.  
  431. BUGS:
  432.  
  433.     (Eigentlich ist kein Bug)
  434.  
  435.     AddIcon  benutzt  die  offiziellen  PatternMatching - Routinen  der
  436.     Dos.Library. Dadurch  ist AddIcon aus technischen Gründen nicht fä-
  437.     hig Pattern wie
  438.  
  439.     z.B.:
  440.  
  441.               sys:utilities/a~(#?info)
  442.  
  443.     zu verarbeiten.
  444.  
  445.     Daß  heißt  man  sollte  möglichst  auf  ausschließende Pattern wie
  446.     ~(...)  verzichten,  da  AI  intern  schon intern ein ~(#?.info) an
  447.     die System-Funktionen übergibt.  Alle anderen Pattern sind erlaubt.
  448.  
  449.     Dabei  muß  beachtet  werden, daß beim PatternMatching kein '/' von
  450.     der DOS.Library angehängt wird,  d.h.  man kann mit PatternMatching
  451.     keine ganzen Verzeichnisse mit Icons versehen;  nur Datein und/oder
  452.     Verzeichnisse.
  453.  
  454.     Bsp:     Mit  1> AddIcon sys:uti#?
  455.  
  456.     (ich nehme jetzt die orginale WBDiskette an)
  457.  
  458.     würde AddIcon sys:utilities mit  einem  Verzeichnis-Icon  versehen.
  459.     Will  man  aber  das  gesamte Verzeichnis 'sys:utilities' mit Icons
  460.     versehen, dann kann man z.B.:
  461.  
  462.              1> AddIcon sys:util#?/#?
  463.  
  464.     eigeben.
  465.  
  466.     Alle  Dateien im Verzeichnis sys:utilities werden nun mit einem Icon
  467.     versehen.
  468.  
  469.  
  470. Benutzen von AddIcon:
  471.  
  472. Noch ein paar weitere Beispiele:
  473.  
  474.             1> AddIcon Ram:#? UPDATE ASK
  475.  
  476.             AI  sucht alle Dateien und Verzeichnisse in der RamDisk, die
  477.             noch kein Icon haben. Findet AI ein solches, wird der Benut-
  478.             zer gefragt, ob er das entsprechende Icon kopieren will. Ha-
  479.             ben  bereits  alle  Dateien und Verzeichnisse in der RamDisk
  480.             Icons, passiert nichts.
  481.  
  482.             1> AddIcon c:a#? QUICK
  483.  
  484.             AI schaltet den 'Schnellsuchlauf' an. Es werden nun alle Da-
  485.             teien  im  Verzeichnis  C:, die mit einem 'A' anfangen, mit
  486.             einem Icon mit Typ TOOL versehen.
  487.  
  488. Liste aller bekannten IconTypen:
  489.  
  490.     Icon TYP         Suffix des DateiTypen         Erklärung
  491. ________________________________________________________________________
  492.      ASCII           .asc                          Texte
  493.      PICTURE         .iff .ilbm .pic .br           Bilder
  494.      MUSIC           .mod .med                     Musik
  495.      BATCHFILE       .bat                          AmigaDOS-Scripts
  496.      CSHSCRIPT       .sh                           Csh-Scripts
  497.      PAGESTREAM      .tem                          PageStream-Dokumente
  498.      PREFS           .prefs .config .cfg .def      Preferences
  499.      ASM             .asm .s                       ASM-Source
  500.      SOURCE          .c                            C-Source
  501.      HEADER          .h                            C-Header
  502.      OBJECT          .o                            Object-Dateien
  503.      LIBRARY         .library                      Bibliotheken
  504.      CLIB            .lib .oss .osl .ols .oll      C-Bibliotheken
  505.      DOC             .readme .doc .dok .man        Anleitungen
  506.      REXX            .rexx .dme                    Rexx-Scripts
  507.      ANIM            .anim                         Animationen
  508.      ASMINC          .i                            ASM-Includes
  509.  
  510. Dateien ohne Suffix werden nach folgenden Chunks untersucht
  511.  
  512.     Icon Typ            Iff Chunk
  513.  
  514.      ILBM                 PICTURE
  515.      SMUS                 MUSIC
  516.      FTXT                 TEXT
  517.      8SVX                 MUSIC
  518.      ANIM                 ANIM
  519.  
  520. Dateien ohne Suffix und ohne Chunks werden zusätzlich noch nach der
  521. Anzahl binären und ASCII-Zeichen untersucht. Besteht eine Datei aus
  522. mehr als 90% ASCII-Daten , so nimmt AddICon an, daß es sich um eine
  523. TextDatei (TYP ASCII) handelt.
  524.  
  525. ( nur wenn Option QUICK nicht angegeben ist )
  526.  
  527.  
  528. Technisches:
  529.  
  530.  
  531.         AI wurde in C geschrieben und mit dem Manx Aztec C V 5.2a -
  532.         Compiler kompiliert.
  533.  
  534.  
  535.         AI benutzt die neuen DOS ReadArgs Funktionen für CommandLine-
  536.         Parsing. Ebenfalls werden die Funktionen MatchFirst, MatchNext
  537.         und MatchEnd für PatternMatching genutzt.
  538.  
  539.  
  540. Zum Schluß:
  541.  
  542.         Ich hoffe AddIcon wird von vielen Leuten benutzt. Sollten sich
  543.         Fehler des Programms herausstellen, so schreibt mir. Auch kon-
  544.         struktive Kritik und/oder Ideen sind willkommen.
  545.  
  546.  
  547. Adresse:
  548.  
  549. Schickt alle Anschriften bitte an:
  550.  
  551.  
  552.                 Hans - Peter Günther
  553.  
  554.                 Grüner Weg 5
  555.  
  556.                 3501 Fuldatal 2
  557.  
  558.                 ( B.R.D )
  559.  
  560.  Liste der Dateien:
  561.  
  562. (Fehlen ein oder mehrere dieser Dateien, ist diese Veröffentlichung inkomplett.
  563.  Laßt mich das bitte wissen. )
  564.  
  565. AddIcon.dok         : Deutsche Dokumentation
  566. AddIcon.dok.info
  567. AddIcon.doc         : Englische Dokumentation
  568. AddIcon.doc.info
  569. AddIcon             : Das Programm
  570. AddIcon.info
  571. ReadMeFirst.doc     : Englische Kurzübersicht
  572. ReadMeFirst.doc.info
  573. ReadMeFirst.dok     : Deutsche Kurzübersicht
  574. ReadMeFirst.dok.info
  575. LegalStuff.doc      : Englisch Rechliches
  576. LegalStuff.doc.info
  577. Rechtliches.dok     : Deutsch Rechtliches
  578. LegalStuff.doc.info
  579.  
  580. Icons (dir)         : Verzeichnis mit verscheidenen Icon verscheiner
  581.                       Autoren. Unterligt natürlich nicht dem Copyright
  582.  
  583. ---
  584. END
  585.  
  586.  
  587. Viel Spaß noch mit AI ...
  588.  
  589.                 H.P.G
  590.